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玩場遊戲—博物館驚魂夜觀後感


  這片的創意頗佳,將古今東西的歷史人物交融一起,史前近代的物種或史蹟綜合運用,應該是可以揉合現今幾乎無所不能的電腦科技好好熱鬧一番的。


  看完後,我覺得富有童趣與想像力的大人或小孩可能會看得津津有味,畢竟這樣古今人物,史前古代生物大匯集,不是生活可以遇到的,只是在情節的串連與人物性格的塑造,可能有再研究的可能,或說進步的空間。


  剛看了電視中的「電影好好玩」介紹本片,簡單俐落的剪輯,蠻吸引人的,只是真完整觀看了本片,發覺或許是場景小了點,劇情單調了些,在觀看過程中,有好笑的橋段,但沒有如「命運好好玩」一般,有個合理而富有情感的故事流程,少了些紮實,多了點嘻鬧,所以笑了一下就得再等另一片段再笑一下,中間的感覺淡默些。


  這樣說有點抽象,就本片人物而言,主角夜班警衛大致OK,其他博物館中的動物除了暴龍如小狗般愛戲耍,小猴子頑皮愛搗蛋,與大石像笨笨又老實外,其他動物就只是在旁邊走東晃西,就跟布景沒兩樣,而劇中「人物」塑造,匈奴王阿提拉蠻逗趣而生動的,與主角班德拉那場爭辯、安慰的戲雖無厘頭,但卻很好笑,另一主要配角「羅斯福總統蠟像」也沒有真正動人的故事詮釋,有點可惜了。


  也就是說故事完整性不足,戲劇張力不夠,雖然最後以搶奪法老王的「刻寫版」做為故事結尾的高潮,但是稍動點頭腦想想就會迷惑,老警衛們在任現職的時候趁機拿鑰匙複製,然後監守自盜就好了,幹嘛還要大費周章換守衛時再偷?


  這片也不是沒有企圖製造些溫情,或傳達人與人間的真情感動,只是著墨較少,無論是父子親情,或是羅斯福與「佳薇」有距離觀望的暗戀情愫,都淡了點,沒啥味道。


  如果博物館中復活是個起點,這故事大可以擴展至博物館外,然後配合現代生活發展中一段又一段暴笑又充滿驚奇的故事,而不是只限於兩、三個夜晚限定在博物館中的復活遊戲而已。


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